HTML

Travianos tapasztalataim

A blog a Travian nevű online stratégiai játékkal eltöltött éveimről, az itt gyűjtött és az ehhez kapcsolódó tapasztalataimról, ugyanúgy szól a játék pozitív és rossz oldaláról, a szürke és fekete vidékeiről egyaránt, melyeket nem feltétlenül osztanak meg a készítők a játékosokkal.

Utolsó kommentek

Archívum

Arany ami fénylik

2013.04.06. 08:23 p.a.r.t.i.z.a.n

Az aranynak nincsen szaga... Viszont a játékhoz kell. Nagyon kell. Arany nélkül nemhogy toplista, de még erős középmezőny sincs. (Kivételek akadnak.) Ha csak a termelésbónuszokat nézzük, a lassú szerveren kell 20 arany egy hétre. Ez egy 500 Ft-os sms. Ez a minimum, ha fanatikusan játszik valaki elég talán a 200-100 helyezésig. De akkor nincs a legfontosabb, az npc - ez akkor kell a legjobban ha egy nagyobb volumenű dologról van szó, telepes az elején, rezi 10, ilyesmik. A továbbiakban pedig akkor ha támadnak, a sereget menekíted, és a nyersit se akarod otthagyni ebek harmincadjára, amit nem tudsz elküldeni valahová. És nincs gyorsépítés, aki azt mondja elvan nélküle nem húzott még lassún búza tizenx szintet. Mikor először kattantam rá a speedre, azt gondoltam hogy ide nem is kell arany, annyi nyersi jön a termelésből. Pedig ide kell igazán. Ez pedig már két sms csak a termelésekre. Nem mindenki van olyan jól eleresztve anyagilag, hogy számolatlanul vegye az aranyat, ismertem olyan játékost, aki 100-200 ezret költ egy-egy szerverre. Ezen kívül kemény magyar forintokért vásárolt falvakat és farmnak való accokat. (Tetszett is mikor a MH kitörölte a nem két fillérért vásárolt accát, mikor a fülébe jutott.) Nem írom le kiről van szó, a mai napig aktív, a top10-ben van a különféle szervereken, de én nem nézek fel rá mert tudom hogy milyen úton s módon jut mindig oda. Mindig többen viszik az accot, ő adja a pénzt, és szemét módon át is veszi az irányítást a klán fölött, ahová bekerül, nem kevés szarkavarást okozva. A tudásáról is megvan a véleményem, ha farmnak való accot kell vásárolnia, erről ennyit.

Szóval kell az arany, hogyan kell tehát ellátni magunkat vele, ha a vásárlást el akarjuk kerülni. Csalással. Egy aranyfalut beregisztrálni és vinni egy másik szerveren - többnyire speed-en ha a lassún játszol - nem csalás. VIszont így heti 50 aranynál sehogyan sem lesz több, ha betartod a szabályokat, és megvárod míg törlődik a kész aranyacc és úgy indítod a másikat. Erre találták ki a Tor Browsert, az anonim böngészőt, talán pedofil vagy atombombakészítő oldalak tanulmányozására is jó, nem tudom, de ez minden egyes indításkor más ip címet ad, és nem engedi az árulkodó sütemények tartós elhelyezését sem. Ha nem vagy túl pofátlan, simán lehet akármennyi aranyaccod. Persze ezek fejlesztéséhez is sok idő kell, ha azt nézed hogy milyen órabérben dolgozol rajtuk siralmas a dolog. Viszont, miután van már egy két combosabb aranyacc, aminek a termelését jól felfejlesztetted, már szinte korlátlanul tömheted belőlük a kisebb aranyaccokat.  (A nagyobb játékos napi termelésének 3 szorosát küldheti a kisebb játékosnak.) Így később jelentősen felgyorsul a dolog. Én a következőképp szoktam, van egy aranyfalu amit intenzíven fejlesztek, mellette pedig 1-2 ahol csak a belsők vannak kihúzva, így termelik is szépen a kp-t amíg nem foglalkozol vele. Ahogy kész az intenzív, áttérek rá, és alapítom is helyette az újat. Ez bizony nettó csalás, mindenki a saját lelkiismerete szerint használja. Én amúgy sohasem csalok, nincsenek táp és védőfalvaim ha a speed-en játszom, vagy lassún. Az én lelkiismeretem elbírja mindenesetre, amolyan kegyes csalásnak tekintem. Ha a játékban magában is csalnék az önmagam becsapása lenne.

Szólj hozzá!

Címkék: travian multihunter aranyfalu aranyacc

Klánválasztás

2013.04.05. 22:52 p.a.r.t.i.z.a.n

Klánválasztás a játék elején. Ezt szoktam a legtöbbször elrontani. Általában, ha végigviszek egy szervert annyira lefáradok, hogy kisebb-nagyobb pihenőket iktatok be utána, így nem tartozom egyik nagy kláncsoport törzsgárdájába sem, noha néhányat megjártam. Nem is beszélve arról, hogy sokszor van arra példa, hogy egy nagynevű klánt teljesen más játékosok alapítanak meg egy új szerveren, és közük sincs a törzsgárdához. Ezekből általában egy nagy lufi lesz, sokan felülnek a "nagy" névnek, csatlakoznak, ezáltal a klán felfúvódik az elején, betelik, különféle alklánok alakulnak hasonló néven, mindenféle égtájakon, aztán persze ez a lufi ki is durran annak rendje - módja szerint, hiszen nem a megszokott, profikból álló vezetés irányítja, akik nemhogy egy klánszövetséget, de még egy nagy klánt sem tudnak irányítani. Persze előfordulnak hogy csatlakoznak erős, meghatározó játékosok is hozzájuk az elején, de ahogy találkoznak a dilettantizmussal, továbbállnak, és távozásuk szele összedönti a kártyavárat. Nem írok neveket, de mi is jártunk így, mikor egy top 2-3. rabló germán accot vittünk két társammal, elfogadtuk egy, akkor az első helyen álló klán hívását, beleszaladva a fent említett esetbe. Távozásunk után elkövették az egyik jellemző hibát hogy bennhagytak a skype szobában - így élőben követhettem a 'híres" klán összeomlását miután kiléptünk. És azt is, hogyan fikázták az akkor talán 19. helyen álló klánt, amelyik szervergyőztes lett abban a fordulóban, konkurencia nélkül a speeden. Egy, de egy játékos vagy vezető nem volt aki szóvá tette volna, hogy emberek, az a klán már most a legjobb a pont/létszámot nézve...  Szóval jókat derültem a dolgon annak idején, és elégedetten hátradőlve figyeltem hogyan lesznek az enyészeté egy legendás név amatőr bitorlói.

De visszatérve a bejegyzés címére, szeretnék néhány tanácsot adni ez ügyben. Nagyon nem mindegy, hogy az illető milyen tapasztalatokkal, kapcsolatokkal rendelkezik régebbről, más szerverekről. Tegyük fel, hogy egy nagyobb tudású, ám nem fanatikus, de tapasztalt játékos dönt úgy hogy elindul a szerveren, és véletlenszerű égtájat választ. (mert nincsenek beregisztrált tömő és védőfalui ugye...), és tisztességesen nekiáll játszani, de nem feltétlenül tör a top felé. Ez a réteg adja amúgy a játék krémjét, van egy felső néhány százalék akik más naprendszerben vannak, és vannak a farmok vagy farmjelöltek. Szépen fejlődik a kis környékén, egymás után kapja a megkereséseket a különféle klánoktól. Az első tanács, el kell kerülni nagy ívben a kisebb környékről több tagot magához vonzott klánokat. Ezek majdnem mind kezdők, akiknek nem sok fogalmuk van a játékról, beugrottak a klánba az első meghívásra, nagy valószínűséggel lesznek az ilyen klánokból farmok. Ha ilyet látsz a 10-15x10-15-ben, egy névtelen ám több tagú klán, inkább a farmlistára tedd fel őket, és hacsak nem ismerősök lehetőleg ne legyenek klántagok a vadászterületeden. A legjobb persze felmenni a topba - majd kitérek ennek lehetőségeire is egy posztban - és várni a profik meghívóit. A tanácsom, az értelmesebb meghívásokat hagyd függőben, de egyúttal keress égtájadon egy top 20 klánt, és oda próbálj bekerülni. Alaposan tanulmányozd a klánt, elhelyezkedésüket, tagjaikat, hamar kitűnik hogy valóban profi klánról van szó vagy csak silány utánzat. Az akadémiákat nagy ívben el kell kerülni, ők a nagyok tápolói, védelmi vésztartalékai, cserébe csak egy látszólagos biztonságot kapnak amit a név kínál. Persze, majd a fő klán támadói koptatják a seregüket egy noname farmoló miatt? Na persze. Komolyabb játékos nem lép ilyen klánba.

Szólj hozzá!

Címkék: klán skype travian klánválasztás

Vödrös őrültek

2013.04.04. 12:00 p.a.r.t.i.z.a.n

Vannak a játékban olyanok, akiket semmi más sem érdekel, csak az hogy a hősük előkelő helyen legyen a ranglistán. Ezt pedig a leölt ellenfelek száma határozza meg. Ám hősünk életenergiája a csatákban fogy, és a regeneráció lassú. Ha teljesen elfogy azaz behal a hős, akkor egyre hosszabb és drágább az újraélesztése. Erre találták ki a vödröt, ami azonnal újraéleszti a hőst így újra bevethető lesz, természetesen a magasabb pontokkal, illetve ha ennek következtében szintet lépett, megnövekedett képességekkel, erővel. Itt megjegyzem hogy nem kívánom magyarázni a játékot, elég jó a súgója ha valakit érdekel, abszolúte nem ez a célom, legalábbis ami az alapokat illeti így a tárgyak szerzésére-árverésekre egyebekre nem térek ki.

Pályafutásom során egy ilyen játékossal találkoztam. Nem volt rossz kis germán amúgy sem, tisztességes sereggel, de őt valójában csak a hős érdekelte. Ennek érdekében mást se csinált, ha valahol meglátott sereget ráküldte a szóló hőst, és ha behalt azonnal újraélesztette. Ennek élt, ez éltette. Megkérdeztük egyszer skype-on hogy mennyi vödre van most éppen? 26 darabot mondott úgy emlékszem... Teljesen nyilvánvaló amúgy, hogy tekintélyes mennyiségű aranyat váltott ezüstre, hogy a vödrökből folyamatosan bevásárolhasson.

Szólj hozzá!

Címkék: vizesvödör hős kaland travian árverés

Tisztességes játék egyátalán??

2013.04.04. 11:20 p.a.r.t.i.z.a.n

Ez a poszt (és még majd sok másik) az aranyról szól - feltételezem hogy nem teljesen laikusok olvassák bejegyzésem - aki esetleg mégis ilyen annyit elárulok, hogy ebben a játékban - és sok más hasonlóban - konkrét előnyöket lehet vásárolni valódi pénzért. Ez a játékban "arany" formájában jelenik meg, amit aztán az adott csodás dolgokra lehet beváltani többnyire megadott időtartamra, vagy azonnali előnyökre. Nem kell nagyon messzire gondolni, hogy például az építkezések is azért tartanak egyre és egyre hosszabb ideig, akár napokig is, hogy a játékost az arany egyik felhasználására ösztönözzék. (Azonnali építés.) Tisztességes-e azokkal szemben, akiknek nincs erre pénzük, de játszani szeretnének? Illetve nem csak játszani, de legalább alapszinten helytállni, a tágabb élmezőnyhöz tartozni, és nem 'farm"-nak maradni akit mindenki kirabol? Nem nehéz felfedezni a retorikában, megjelenésben (medálok) sem az inspirációt arra - a "legnagyobb harcosok", a csábító színes medálok, - hogy mi is nagy játékosok legyünk, bármi áron... Akikre felnéznek, egy virtuális világban is de felnéznek, ez is mákony az esetleg egyébként lenézett, és amúgy érdektelen személyiségeknek. A játék elhiteti veled, hogy arannyal mindezeket megkaphatod. Még a leghülyébb játékosnak is leesik, hogy bizony arany nélkül nincs fejlődés, akármekkora kocka vagy maximum a tisztes helytállás marad, de toplistáról, medálról nem is álmodozhatsz, vagy hogy a top szövetségek próbálnak meg magukhoz csábítani már a játék elején. Annyit elárulhatok, hogy ha valaki az életben egy mellőzött, lenézett személyiség, itt a játékban sem lesz másmilyen, sok-sok arannyal sem, nem tud megváltozni senki sem olyan mértékben hogy teljesen más valóját mutassa a gépi világban.

A céget is meg lehet érteni, hiszen a több száz szerver fenntartása, a több millió játékos kiszolgálása irdatlan pénzbe kerülhet, aki ez ellen tiltakozik nem ezen a földön jár. Annyi dícséret azért jár a cégnek, hogy arany, (akár vásárolt, akár szerzett) nélkül is lehet játszani, de ez garancia a középmezőnyre, legalábbis a nagy átlagot nézve. Fogok majd írni róla, hogyan lehet a világ szegényebbik felén hozzájutni az aranyhoz.

Szólj hozzá!

A kezdetekről

2013.04.04. 11:17 p.a.r.t.i.z.a.n

Egy kicsit a homályba vész, hogy mikor és hogyan kezdtem el. Akkoriban a Lemuria nevezetű magyar fejlesztésű, részben körökre osztott illetve részben online stratégiai játékkal játszottam, ami egy vérbeli stratégiai játék, minimális grafikával, csak táblázatokkal, és rengeteg, egyre bonyolultabb mágikus, alvilági és katonai akciókkal teletűzdelve. Tudtommal a mai napig működik, akit érdekel kipróbálhatja a www.lemuria.hu oldalon, több szót nem is vesztegetek rá. Egyszóval fanatikus voltam, a körváltásokhoz igazítottam az életem, mondhatni központi szerepet játszott. A játék fórumán, és ismerőseim között nagyon sokszor fikázták a Travit, elsősorban amiatt ami az előbbi játékban egyenesen tiltott, több játékos összebeszélése, a klánok és játékosok közötti háttérben folytatott egyeztetések, ez az előbbi játék mumusa, JKSZ (játékon kívüli szövetség, azaz az egy szövetségbe tartozó max. 7 játékos másokkal való egyezkedése), akkor persze még nem tudtam, hogy a Travian egyik ízét ez adja meg. A legelső benyomásaim ebben a tekintetben negatívak voltak, ahogy a klánok és a játékosok profiljait olvasgattam. Mert persze eljutottam én is oda hogy kipróbáljam. Annak ellenére, hogy akkoriban a játékot megnyitva egy 3 színű, a képernyő egy kis felületét elfoglaló primitív grafikájú korong volt látható, néhány kattintás után egyből megfogott a "történés". Ez a játék zajlik, itt az események "élőben" történnek, nem kell egy órát várni egy változtatásra. Emlékszem a római népet választottam, mert ez a Lemuriában egy jóféle nép volt, azt sem tudtam hogy mikor szálltam be a szerverre, igazából semmit sem tudtam a játékról, viszont komoly tapasztalatom volt már akkor is a stratégiai játékokból, ami az építkezős-harcolósokat illeti. Nem sok idő telt el, a Lemuriát abbahagytam, és onnantól kezdve a "korongot" bámultam. Sok-sok mindent megéltem azóta, szervereket, klánokat, szándékozom is írni róluk, de igyekszem a névtelenség homályában maradni, ha nagyon lényeges említek játékosokat, klánokat, de mivel jelenleg is játszom, és a blogom olyan dolgokat is érint melyeket a készítők, a MH-k (multihunterek) akik elvileg a játék "tisztaságán" őrködnek - erőteljesen üldöznek, mert a szürke és a fekete zónába tartoznak, és most nem a natar szürke zónájára gondoltam - nem szeretném, hogy ezekból akár nekem, akár másoknak bántódása esne.

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása